数据类型
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1. 概述
Java 是一种静态类型的编程语言,这意味着所有变量必须在使用之前声明好,也就是必须得先指定变量的类型和名称。
Java 中的数据类型可分为 2 种:
1)基本数据类型。
基本数据类型是 Java 语言操作数据的基础,包括 boolean、char、byte、short、int、long、float 和 double,共 8 种。
2)引用数据类型。
除了基本数据类型以外的类型,都是所谓的引用类型。常见的有数组(对,没错,数组是引用类型)、class(也就是类),以及接口(指向的是实现接口的类的对象)。

变量可以分为局部变量、成员变量、静态变量。
当变量是局部变量的时候,必须得先初始化,否则编译器不允许你使用它。拿 int 来举例吧,看下图。

当变量是成员变量或者静态变量时,可以不进行初始化,它们会有一个默认值,仍然以 int 为例,来看代码:
public class LocalVar {
private int a;
static int b;
public static void main(String[] args) {
LocalVar lv = new LocalVar();
System.out.println(lv.a);
System.out.println(b);
}
}输出结果:
0
0int 作为成员变量时或者静态变量时的默认值是 0。那不同的基本数据类型,是有不同的默认值和占用大小的,来个表格感受下。
| 数据类型 | 默认值 | 大小 |
|---|---|---|
| boolean | false | 不确定 |
| char | '\u0000' | 2 字节 |
| byte | 0 | 1 字节 |
| short | 0 | 2 字节 |
| int | 0 | 4 字节 |
| long | 0L | 8 字节 |
| float | 0.0f | 4 字节 |
| double | 0.0 | 8 字节 |
2. 比特和字节
1)bit(比特) 比特作为信息技术的最基本存储单位,非常小,但大名鼎鼎的比特币就是以此命名的,它的简写为小写字母“b”。大家都知道,计算机是以二进制存储数据的,二进制的一位,就是 1 比特,也就是说,比特要么为 0 要么为 1。
2)Byte(字节) 通常来说,一个英文字符是一个字节,一个中文字符是两个字节。字符占几个字节取决于编码方式,并不是固定的。比如 UTF-8 下英文 ASCII 字符通常占 1 字节,而常见中文字符通常占 3 字节。字节与比特的换算关系是:1 字节 = 8 比特。在往上的单位就是 KB,并不是 1000 字节,因为计算机只认识二进制,因此是 2 的 10 次方,也就是 1024 个字节。
基本换算关系:
- 1 Byte = 8 bit
- 1 KB = 1024 Byte
- 1 MB = 1024 KB
- 1 GB = 1024 MB
- 1 TB = 1024 GB
在日常计算机领域中通常习惯按 1024 进行换算。严格按照 IEC 标准,对应单位应写作 KiB、MiB、GiB、TiB。

2.1 基本数据类型
接下来,我们再来详细地了解一下 8 种基本数据类型。
1)布尔
布尔(boolean)仅用于存储两个值:true 和 false,也就是真和假,通常用于条件的判断。代码示例:
boolean hasMoney = true;
boolean hasGirlFriend = false;根据 Java 语言规范,boolean 类型只有两个值 true 和 false,但在语言层面,Java 没有明确规定 boolean 类型的大小。
这里直接引用大牛文章里的调查报告吧
大牛得出两个论调,先来看论调一:
对于单独使用的 boolean 类型,JVM 并没有提供专用的字节码指令,而是使用 int 相关的指令 istore 来处理,那么 int 明确是 4 个字节,所以此时的 boolean 也占用 4 个字节。
对于作为数组来使用的 boolean 类型,JVM 会按照 byte 的指令来处理(bastore),那么已知 byte 类型占用 1 个字节,所以此时的 boolean 也占用 1 个字节。

论调二,布尔具体占用的大小是不确定的,取决于 JVM 的具体实现。
boolean: The boolean data type has only two possible values: true and false. Use this data type for simple flags that track true/false conditions. This data type represents one bit of information, but its "size" isn't something that's precisely defined.
可以通过 JOL 工具打印出对象的内存布局,展示 boolean 单独使用和作为数组使用时在内存中的实际占用大小。
public class BooleanSizeExample {
public static void main(String[] args) {
boolean singleBoolean = true;
boolean[] booleanArray = new boolean[10];
// 分析内存占用,可以使用第三方工具如 JOL(Java Object Layout)
System.out.println("Size of single boolean: " + org.openjdk.jol.info.ClassLayout.parseInstance(singleBoolean).toPrintable());
System.out.println("Size of boolean array: " + org.openjdk.jol.info.ClassLayout.parseInstance(booleanArray).toPrintable());
}
}运行结果如下(64 操作系统 JDK 17):
Size of single boolean: java.lang.Boolean object internals:
OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
0 4 (object header) 01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1)
4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
8 4 (object header) dd 20 00 f8 (11011101 00100000 00000000 11111000) (-134209315)
12 1 boolean Boolean.value true
13 3 (loss due to the next object alignment)
Instance size: 16 bytes
Space losses: 0 bytes internal + 3 bytes external = 3 bytes total
Size of boolean array: [Z object internals:
OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
0 4 (object header) 01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1)
4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
8 4 (object header) 05 00 00 f8 (00000101 00000000 00000000 11111000) (-134217723)
12 4 (object header) 0a 00 00 00 (00001010 00000000 00000000 00000000) (10)
16 10 boolean [Z.<elements> N/A
26 6 (loss due to the next object alignment)
Instance size: 32 bytes
Space losses: 0 bytes internal + 6 bytes external = 6 bytes total对于单个 boolean 变量来说:
①、对象头(Object Header) 占用了 12 个字节:
OFFSET 0 - 4:对象头的一部分,包含对象的标记字段(Mark Word),用于存储对象的哈希码、GC 状态等。
OFFSET 4 - 8:对象头的另一部分,通常是指向类元数据的指针(Class Pointer)。
OFFSET 8 - 12:对象头的最后一部分,包含锁状态或其他信息。
②、实际的 boolean 值占用 1 个字节,也就是OFFSET 12 - 13。
③、为了满足 8 字节的对齐要求(HotSpot JVM 默认的对象对齐方式),有 3 个字节的填充。OFFSET 13 - 16。
也就是说,尽管 boolean 值本身只需要 1 个字节,但由于对象头和对齐要求,一个 boolean 在内存中占用 16 字节。
④、为了满足 8 字节对齐要求,有 6 个字节的填充,OFFSET 26 - 32。
也就是说,每个 boolean 数组元素占用 1 个字节,加上对象头、对齐填充和数组长度,包含 10 个元素的 boolean 数组占用 32 字节。
2)byte
一个字节可以表示 2^8 = 256 个不同的值。由于 byte 是有符号的,它的值可以是负数或正数,其取值范围是 -128 到 127(包括 -128 和 127)。
在网络传输、大文件读写时,为了节省空间,常用字节来作为数据的传输方式。代码示例:
byte b; // 声明一个 byte 类型变量
b = 10; // 将值 10 赋给变量 b
byte c = -100; // 声明并初始化一个 byte 类型变量 c,赋值为 -1003)short
short 的取值范围在 -32,768 和 32,767 之间,包含 32,767。代码示例:
short s; // 声明一个 short 类型变量
s = 1000; // 将值 1000 赋给变量 s
short t = -2000; // 声明并初始化一个 short 类型变量 t,赋值为 -2000实际开发中,已现在动不动 16G 起步的电脑来说,short 比较少用,整型用 int 就 OK。
4)int
int 的取值范围在 -2,147,483,648(-2 ^ 31)和 2,147,483,647(2 ^ 31 -1)(含)之间。如果没有特殊需求,整型数据就用 int。代码示例:
int i; // 声明一个 int 类型变量
i = 1000000; // 将值 1000000 赋给变量 i
int j = -2000000; // 声明并初始化一个 int 类型变量 j,赋值为 -2000000为什么 32 位的有符号整数的取值范围是从 -2^31 到 2^31 - 1 呢?
这是因为其中一位用于表示符号(正或负),剩下的 31 位用于表示数值,这意味着其范围是 -2,147,483,648(即 -2^31)到 2,147,483,647(即 2^31 - 1)。
在二进制系统中,每个位(bit)可以表示两个状态,通常是 0 和 1。对于 32 位得正二进制数,除去符号位,从右到左的每一位分别代表 2^0, 2^1, 2^2, ..., 2^30,这个二进制数转换为十进制就是 2^0 + 2^1 + 2^2 + ... + 2^30,也就是 2,147,483,647。
现在开发中也常用Integer,这个Integer具体是什么后面再说
5)long
long 的取值范围在 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63) 和 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)(含)之间。如果 int 存储不下,就用 long。代码示例:
long l; // 声明一个 long 类型变量
l = 100000000000L; // 将值 100000000000L 赋给变量 l(注意要加上 L 后缀)
long m = -20000000000L; // 声明并初始化一个 long 类型变量 m,赋值为 -20000000000L为了和 int 作区分,long 型变量在声明的时候,末尾要带上大写的“L”。不用小写的“l”,是因为小写的“l”容易和数字“1”混淆。
6)float
float 是单精度的浮点数(单精度浮点数的有效数字大约为 6 到 7 位),32 位(4 字节),遵循 IEEE 754(二进制浮点数算术标准),取值范围为 1.4E-45 到 3.4E+38。float 不适合用于精确的数值,比如说金额。代码示例:
float f; // 声明一个 float 类型变量
f = 3.14159f; // 将值 3.14159f 赋给变量 f(注意要加上 f 后缀)
float g = -2.71828f; // 声明并初始化一个 float 类型变量 g,赋值为 -2.71828f为了和 double 作区分,float 型变量在声明的时候,末尾要带上小写的“f”。不需要使用大写的“F”,是因为小写的“f”很容易辨别。
7)double
double 是双精度浮点数(双精度浮点数的有效数字大约为 15 到 17 位),占 64 位(8 字节),也遵循 IEEE 754 标准,取值范围大约 ±4.9E-324 到 ±1.7976931348623157E308。double 同样不适合用于精确的数值,比如说金额。
代码示例:
double myDouble = 3.141592653589793;在进行金融计算或需要精确小数计算的场景中,建议使用 BigDecimal 类来避免浮点数舍入误差。BigDecimal 可以表示一个任意大小且精度完全准确的浮点数。至少在我的开发过程中涉及到钱或者精细数量的我都会用BigDecimal很少用double
8)char
char 用于表示 Unicode 字符,占 16 位(2 字节)的存储空间,取值范围为 0 到 65,535。
代码示例:
// 用英文的单引号包裹住。
char letterA = 'A';注意,字符字面量应该用单引号('')包围,而不是双引号(""),因为双引号是表达字符串变量的
3. 单精度和双精度
单精度(single-precision)和双精度(double-precision)是指两种不同精度的浮点数表示方法。
单精度是这样的格式,1 位符号,8 位指数,23 位小数。

单精度浮点数通常占用 32 位(4 字节)存储空间。数值范围大约是 ±1.4E-45 到 ±3.4028235E38,精度大约为 6 到 9 位有效数字。
双精度是这样的格式,1 位符号,11 位指数,52 为小数。

双精度浮点数通常占用 64 位(8 字节)存储空间,数值范围大约是 ±4.9E-324 到 ±1.7976931348623157E308,精度大约为 15 到 17 位有效数字。
计算精度取决于小数位(尾数)。小数位越多,则能表示的数越大,那么计算精度则越高。
一个数由若干位数字组成,其中影响测量精度的数字称作有效数字,也称有效数位。有效数字指科学计算中用以表示一个浮点数精度的那些数字。一般地,指一个用小数形式表示的浮点数中,从第一个非零的数字算起的所有数字。如 1.24 和 0.00124 的有效数字都有 3 位。
以下是确定有效数字的一些基本规则:
非零数字总是有效的。
位于两个非零数字之间的零是有效的。
对于小数,从左侧开始的第一个非零数字之前的零是无效的。
对于整数,从右侧开始的第一个非零数字之后的零是无效的。
下面是一些示例,说明如何确定有效数字:
1234:4 个有效数字(所有数字都是非零数字)
1002:4 个有效数字(零位于两个非零数字之间)
0.00234:3 个有效数字(从左侧开始的前两个零是无效的)
1200:2 个有效数字(从右侧开始的两个零是无效的)
4. int 和 char 类型互转
int 和 char 之间比较特殊,可以互转,也会在以后的学习当中经常遇到。
1)可以通过强制类型转换将整型 int 转换为字符 char。
int value_int = 65;
char value_char = (char) value_int;
System.out.println(value_char);输出A(其ASCII 值可以通过整数 65 来表示)。
2)可以使用 Character.forDigit() 方法将整型 int 转换为字符 char,参数 radix 为基数,十进制为 10,十六进制为 16。
int radix = 10;
int value_int = 6;
char value_char = Character.forDigit(value_int , radix);
System.out.println(value_char );Character 为 char 的包装器类型。后面博客有说
3)可以使用 int 的包装器类型 Integer 的 toString() 方法+String 的 charAt() 方法转成 char。
int value_int = 1;
char value_char = Integer.toString(value_int).charAt(0);
System.out.println(value_char );4)char 转 int
当然了,如果只是简单的 char 转 int,直接赋值就可以了。
int a = 'a';因为发生了自动类型转换,后面博客有说。
不过,如果字符本身就是数字,这种方法就行不通了。
int a = '1';这样的话,a 的值是 49,而不是 1。因为字符 '1' 的 ASCII 码是 49。
那么,怎么才能把字符 '1' 转成数字 1 呢?
可以使用Character.getNumericValue() 方法。
int a = Character.getNumericValue('1');这样的话,a 的值就是 1 了。
除此之外,还可以使用 **Character.digit()**方法。
int a = Character.digit('1', 10);这样的话,a 的值也是 1。
因为这两个方法的内部实现都大差不差,大家可以研究一下源码。
那还有一种更直观的方法,就是 - '0' 方法。
int a = '1' - '0';这样的话,a 的值也是 1。这是因为在 ASCII 编码和 Unicode 编码(Java 使用 Unicode 编码)中,数字字符 '0' 到 '9' 是连续排列的,并且它们的编码值是顺序递增的。
字符 '0' 的编码值是 48,字符 '1' 的编码值是 49,依此类推,字符 '9' 的编码值是 57。
当从一个字符的编码值中减去字符 '0' 的编码值(即 48),结果就是该字符所表示的数字值。例如,对于字符 '5',其编码值是 53。计算 53 - 48 得到 5,这就是字符 '5' 所表示的数字值。
05、包装器类型
包装器类型(Wrapper Types)是 Java 中的一种特殊类型,用于将基本数据类型(如 int、float、char 等)转换为对应的对象类型(对象的概念在后面有说)。
Java 提供了以下包装器类型,与基本数据类型一一对应:
Java 提供了以下包装器类型,与基本数据类型一一对应:
Byte(对应 byte)
Short(对应 short)
Integer(对应 int)
Long(对应 long)
Float(对应 float)
Double(对应 double)
Character(对应 char)
Boolean(对应 boolean)
包装器类型允许我们使用基本数据类型提供的各种实用方法,并兼容需要对象类型的场景。例如,我们可以使用 Integer 类的 parseInt 方法将字符串转换为整数,或使用 Character 类的 isDigit 方法检查字符是否为数字,还有前面提到的 Character.forDigit() 方法。
下面是一个简单的示例,演示了如何使用包装器类型:
// 使用 Integer 包装器类型
Integer integerValue = new Integer(42);
System.out.println("整数值: " + integerValue);
// 将字符串转换为整数
String numberString = "123";
int parsedNumber = Integer.parseInt(numberString);
System.out.println("整数值: " + parsedNumber);
// 使用 Character 包装器类型
Character charValue = new Character('A');
System.out.println("字符: " + charValue);
// 检查字符是否为数字
char testChar = '9';
if (Character.isDigit(testChar)) {
System.out.println("字符是个数字.");
}上面的示例中,我们创建了一个 Integer 类型的对象 integerValue 并为其赋值 42。然后,我们将其值打印到控制台。我们有一个包含数字的字符串 numberString。我们使用 Integer.parseInt() 方法将其转换为整数 parsedNumber。然后,我们将转换后的值打印到控制台。比如说 **parseInt()**用于将字符串转换为整数,这也是非常常用的一个方法,尤其是遇到“数字字符串”转整数的时候。
String text = "123";
int number = Integer.parseInt(text);
System.out.println(number);跟随大牛的视角看看源码吧
public static int parseInt(String s, int radix) throws NumberFormatException {
// 如果字符串为空或基数不在有效范围内,抛出 NumberFormatException
if (s == null || radix < Character.MIN_RADIX || radix > Character.MAX_RADIX) {
throw new NumberFormatException();
}
int result = 0; // 用于存储解析结果的变量
boolean negative = false; // 标记数字是否为负数
int i = 0, len = s.length(); // i 是字符索引,len 是字符串长度
int limit = -Integer.MAX_VALUE; // 溢出检查的上限
if (len > 0) {
char firstChar = s.charAt(0); // 获取字符串的第一个字符
if (firstChar == '-') { // 如果是负号
negative = true; // 设置负数标记
limit = Integer.MIN_VALUE; // 调整溢出上限为 Integer 的最小值
i++;
} else if (firstChar == '+') { // 如果是正号
i++; // 仅跳过,不做额外操作
}
int multmin = limit / radix; // 计算溢出检查的临界值
while (i < len) {
// 将字符转换为对应的数字值
int digit = Character.digit(s.charAt(i++), radix);
if (digit < 0 || result < multmin || result * radix < limit + digit) {
// 如果字符不是有效数字或者结果溢出,抛出 NumberFormatException
throw new NumberFormatException();
}
// 累积结果
result = result * radix - digit;
}
} else {
// 如果字符串为空,抛出 NumberFormatException
throw new NumberFormatException();
}
// 根据正负号返回最终结果
return negative ? result : -result;
}简单解释一下:
空值检查:首先检查输入字符串是否为 null,如果是,则抛出 NumberFormatException。
符号处理:检查字符串的第一个字符以确定数字的符号(正或负)。如果字符串以“-”开头,则数字为负数,以“+”或数字开头则为正数。
数字转换:遍历字符串中的每个字符,将字符转换为对应的数字。这是通过从字符中减去 '0' 的 ASCII 值来实现的。
结果计算:计算最终的数字值。这是通过将每个数字乘以其位置权重(10 的幂)并累加到结果中来完成的。
溢出检查:在整个转换过程中,代码会检查是否有溢出的风险。如果检测到溢出,将抛出 NumberFormatException。
返回结果:根据数字的符号返回最终结果。
从 Java 5 开始,**自动装箱(Autoboxing)和自动拆箱(Unboxing)**机制允许我们在基本数据类型和包装器类型之间自动转换,无需显式地调用构造方法或转换方法。
// 自动装箱,等同于 new Integer(42)
Integer integerValue = 42;
// 自动拆箱,等同于 integerValue.intValue()
int primitiveValue = integerValue;6. 引用数据类型
基本数据类型在作为成员变量和静态变量的时候有默认值,引用数据类型也有的(学完数组&字符串,以及面向对象编程后会更加清楚,这里先简单过一下)。
String 是最典型的引用数据类型,所以我们就拿 String 类举例,看下面这段代码:
/**
* kerwim
*/
public class LocalRef {
private String a;
static String b;
public static void main(String[] args) {
LocalRef lv = new LocalRef();
System.out.println(lv.a);
System.out.println(b);
}
}输出结果如下所示:
null
nullnull 在 Java 中是一个很神奇的存在,在我的程序生涯中,见它很多次了,尤其是伴随着令人烦恼的空指针异常,也就是所谓的 NullPointerException。
也就是说,引用数据类型的默认值为 null,包括数组和接口。
那你是不是很好奇,为什么数组和接口也是引用数据类型啊?
先来看数组:
int [] arrays = {1,2,3};
System.out.println(arrays);arrays 是一个 int 类型的数组,对吧?打印结果如下所示:
[I@2d209079
数组虽然没有显式定义成一个类,但它的确是一个对象,继承了祖先类 Object 的所有方法。那为什么数组不单独定义一个类来表示呢?就像字符串 String 类那样呢?
一个合理的解释是 Java 将其隐藏了。假如真的存在一个 Array.java,我们也可以假想它真实的样子,它必须要定义一个容器来存放数组的元素,就像 String 类那样。
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
}数组内部定义数组?不太机智
再来看接口
List<String> list = new ArrayList<>();
System.out.println(list);List是一个非常典型的接口:
public interface List<E> extends Collection<E> {}而 ArrayList 是 List 接口的一个实现:
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{}对于接口类型的引用变量来说,你没法直接 new 一个:

只能 new 一个实现它的类的对象——那自然接口也是引用数据类型了。
来看一下基本数据类型和引用数据类型之间最大的差别。
基本数据类型:
1、变量名指向具体的数值。
2、基本数据类型存储在栈上。
引用数据类型:
1、变量名指向的是存储对象的内存地址,在栈上。
2、内存地址指向的对象存储在堆上。
7. 堆和栈
堆是堆(heap),栈是栈(stack),如果看到“堆栈”的话,请不要怀疑自己,那是翻译的错,堆栈也是栈,反正我很不喜欢“堆栈”这种叫法。
堆是在程序运行时在内存中申请的空间(可理解为动态的过程);切记,不是在编译时;因此,Java 中的对象就放在这里,这样做的好处就是:
当需要一个对象时,只需要通过 new 关键字写一行代码即可,当执行这行代码时,会自动在内存的“堆”区分配空间——这样就很灵活。
栈,能够和处理器(CPU,也就是脑子)直接关联,因此访问速度更快。既然访问速度快,要好好利用啊!Java 就把对象的引用放在栈里。为什么呢?因为引用的使用频率高吗?
不是的,因为 Java 在编译程序时,必须明确的知道存储在栈里的东西的生命周期,否则就没法释放旧的内存来开辟新的内存空间存放引用——空间就那么大,不然对象一直在内存里,没办法释放就回 OOM 了。
如果还不理解的话,可以看一下这个回答,讲的非常不错:https://www.zhihu.com/question/19729973/answer/2238950166
用图来表示一下,左侧是栈,右侧是堆。

举个例子。
String a = new String("kerwim")这段代码会先在堆里创建一个kerwim的字符串对象,然后再把对象的引用 a 放到栈里面。这里面还会涉及到字符串常量池,后面会讲。
那么对于这样一段代码,有基本数据类型的变量,有引用类型的变量,堆和栈都是如何存储他们的呢?
public void test()
{
int i = 4;
int y = 2;
Object o1 = new Object();
}引用大佬的图表示一下

8. Java数据类型转换
数据类型转换的目的是确保在表达式求值时,不同类型的数据能够相互兼容。
8.1 自动类型转换
自动类型转换(自动类型提升)是 Java 编译器在不需要显式转换的情况下,将一种基本数据类型自动转换为另一种基本数据类型的过程。这种转换通常发生在表达式求值期间,当不同类型的数据需要相互兼容时。自动类型转换遵循以下规则:
如果任一操作数是 double 类型,其他操作数将被转换为 double 类型。
否则,如果任一操作数是 float 类型,其他操作数将被转换为 float 类型。
否则,如果任一操作数是 long 类型,其他操作数将被转换为 long 类型。
否则,所有操作数将被转换为 int 类型。
需要注意的是,自动类型转换只发生在兼容类型之间。例如,从较小的数据类型(如 int)到较大的数据类型(如 long 或 double)的转换是安全的,因为较大的数据类型可以容纳较小数据类型的所有可能值
byte -> short -> int -> long -> float -> double
char -> int -> long -> float -> double下面是一个简单的示例,演示了自动类型转换:
int intValue = 5;
double doubleValue = 2.5;
// 自动类型转换:intValue 被转换为 double 类型
double result = intValue * doubleValue;
// 输出:结果: 12.5
System.out.println("结果: " + result);在这个示例中,我们有一个 int 类型的变量 intValue 和一个 double 类型的变量 doubleValue。当我们将它们相乘时,根据自动类型转换的规则,intValue 将被转换为 double 类型,以便将两个 double 类型的操作数相乘。最终结果将是一个 double 类型的值:12.5。
再来举个例子,顾客到超市购物,购买牙膏 2 盒,面巾纸 4 盒。其中牙膏的价格是 10.9 元,面巾纸的价格是 5.8 元,求商品总价格。实现代码如下:
// 定义牙膏的价格,单精度浮点型float
float price1 = 10.9f;
// 定义面巾纸的价格,双精度浮点型double
double price2 = 5.8;
// 定义牙膏的数量,整型 int
int num1 = 2;
// 定义面巾纸的数量
int num2 = 4;
// 计算总价
double res = price1 * num1 + price2 * num2;
// 输出总价
System.out.println("一共付给收银员" + res + "元");上述代码中首先定义了一个 float 类型的变量存储牙膏的价格,然后定义了一个 double 类型的变量存储面巾纸的价格,再定义两个 int 类型的变量存储物品的数量,最后进行了乘运算以及和运算之后,将结果储存在一个 double 类型的变量中进行输出。
一共付给收银员44.99999923706055元从执行结果看出,float、int 和 double 三种数据类型参与运算,最后输出的结果为 double 类型的数据。这种转换一般称为“表达式中类型的自动提升”。
自动类型提升有好处,但它也会引起令人疑惑的编译错误。例如,下面看起来正确的程序却会引起问题:
byte b = 50;
// Type mismatch: cannot convert from int to byte
b = b * 2;如上所示,第二行会报“类型不匹配:无法从int转换为byte”错误。
该程序试图将一个完全合法的 byte 型的值 50*2 存储给一个 byte 型的变量。但是当表达式求值的时候,操作数被自动的提升为 int 型,计算结果也被提升为 int 型。这样表达式的结果现在是 int 型,不强制转换它就不能被赋为 byte 型。
所以应该使用一个显示的强制类型转换,例如:
byte b = 50;
b = (byte)(b*2);这样就能产生正确的值 100。
但如果是下面这样的代码,就不会报错:
byte b = 50;
b *= 2;这是因为 b *= 2等价于 b = (byte)(b*2),编译器会自动进行强制类型转换。
上面都是小转大,那么大转小呢?
byte b = 50;是编译器帮我们自动做了隐式转换,一个值是 int 类型,但是它的值在 byte 类型的取值范围(-127到 128)内,那么编译器会自动将 int 类型转换为 byte 类型。
自动类型转换并不局限于小类型到大类型,也可以是大类型到小类型,只要值在小类型的取值范围内,编译器就会自动帮我们做隐式转换。
注意:char 类型比较特殊,char 自动转换成 int、long、float 和 double,但 byte 和 short 不能自动转换为 char,而且 char 也不能自动转换为 byte 或 short。
8.2 强制类型转换
强制类型转换是 Java 中将一种数据类型显式转换为另一种数据类型的过程。与自动类型转换不同,强制类型转换需要程序员显式地指定要执行的转换。强制类型转换在以下情况中可能需要:
将较大的数据类型转换为较小的数据类型。
将浮点数转换为整数。
将字符类型转换为数值类型。
需要注意的是,强制类型转换可能会导致数据丢失或精度降低,因为目标类型可能无法容纳原始类型的所有可能值。因此,在进行强制类型转换时,需要确保转换后的值仍然在目标类型的范围内。
double -> float -> long -> int -> char -> short -> byte以下是一个简单的示例,演示了强制类型转换:
double doubleValue = 42.8;
// 强制类型转换:将 double 类型转换为 int 类型
int intValue = (int) doubleValue;
// 输出:整数值: 42
System.out.println("整数值: " + intValue);在这个示例中,我们有一个 double 类型的变量 doubleValue。我们希望将其转换为 int 类型的变量 intValue。为此,我们使用强制类型转换语法,即在要转换的变量之前加上目标类型的括号(如 (int))。
需要注意的是,将 doubleValue 转换为 int 类型时,小数部分将被截断。因此,输出结果将是:Integer value: 42。在这种情况下,精度丢失是可以接受的,但在其他情况下,我们可能需要更加小心地处理类型转换以避免数据丢失。
顾客到超市购物,购买牙膏 2 盒,面巾纸 4 盒。其中牙膏的价格是 10.9 元,面巾纸的价格是 5.8 元,求商品总价格,在计算总价时采用 int 类型的数据进行存储。实现代码如下:
float price1 = 10.9f;
double price2 = 5.8;
int num1 = 2;
int num2 = 4;
int res2 = (int) (price1 * num1 + price2 * num2);
System.out.println("一共付给收银员" + res2 + "元");在上述实例中,有 double 类型、float 类型和 int 类型的数据参与运算,其运算结果默认为 double 类型,题目要求的结果为 int 类型,因为 int 类型的取值范围要小于 double 类型的取值范围,所以需要进行强制类型转换。
一共付给收银员44元考虑下面这几个算式的结果:
int a = 1500000000, b = 1500000000;
int sum = a + b;
long sum1 = a + b;
long sum2 = (long)a + b;
long sum3 = (long)(a + b);其实结果是这样 de
-1294967296
-1294967296
3000000000
-1294967296这是因为int 类型的取值范围是 -2147483648~2147483647,而 a 和 b 的值都是 1500000000,和超出了 int 类型的取值范围,所以会出现溢出的情况。
那为什么 sum2 的结果是 3000000000 呢?
这是因为 sum2 的计算过程是先将 a 转换为 long 类型(强制类型转换),然后再和 b 相加(隐式类型转换),此时的结果也是 long 型,而 3000000000 并没有超出 long 型的取值范围。
9. Java基本数据类型缓存池
先来一个问题
new Integer(18) 与 Integer.valueOf(18) 的区别是什么?
new Integer(18) 每次都会新建一个对象;
Integer.valueOf(18) 会使⽤用缓存池中的对象,多次调用只会取同⼀一个对象的引用。
来看下面这段代码:
Integer x = new Integer(18);
Integer y = new Integer(18);
System.out.println(x == y);
Integer z = Integer.valueOf(18);
Integer k = Integer.valueOf(18);
System.out.println(z == k);
Integer m = Integer.valueOf(300);
Integer p = Integer.valueOf(300);
System.out.println(m == p);来看一下输出结果吧:
false
true
false第一个 false,因为 new 出来的是不同的对象,地址不同。
第二个 true,是因为18已经在缓存池里了
第三个原因如下:
基本数据类型的包装类除了 Float 和 Double 之外,其他六个包装器类(Byte、Short、Integer、Long、Character、Boolean)都有常量缓存池。
Byte:-128~127,也就是所有的 byte 值
Short:-128~127
Long:-128~127
Character:\u0000 - \u007F
Boolean:true 和 false
拿 Integer 来举例子,Integer 类内部中内置了 256 个 Integer 类型的缓存数据,当使用的数据范围在 -128~127 之间时,会直接返回常量池中数据的引用,而不是创建对象,超过这个范围时会创建新的对象。
18 在 -128~127 之间,300 不在。
来看一下 valueOf 方法的源码
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >=IntegerCache.low && i <=IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}来看一下 IntegerCache 这个静态内部类的源码
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert Integer.IntegerCache.high >= 127;
}
private IntegerCache() {}
}详细解释下:当我们通过 Integer.valueOf() 方法获取整数对象时,会先检查该整数是否在 IntegerCache 中,如果在,则返回缓存中的对象,否则创建一个新的对象并缓存起来。
需要注意的是,如果使用 new Integer() 创建对象,即使值在 -128 到 127 范围内,也不会被缓存,每次都会创建新的对象。因此,推荐使用 Integer.valueOf() 方法获取整数对象。
学习 static 关键字的时候,会详细解释静态代码块,暂时先记住,静态代码块通常用来初始化一些静态变量,它会优先于 main() 方法执行。
在静态代码块中,low 为 -128,也就是缓存池的最小值;high 默认为 127,也就是缓存池的最大值,共计 256 个。
可以在 JVM 启动的时候,通过 -XX:AutoBoxCacheMax=NNN来设置缓存池的大小,不能无限大,最大到 Integer.MAX_VALUE -129